Blender 3D掃描模型-快速補破洞 (自動破洞+填滿破洞)
Blender 3D掃描模型-快速補破洞 (自動破洞+填滿破洞)

Blender 3D掃描模型-快速補破洞 (自動破洞+填滿破洞)

3D掃描模型-快速補破洞

一般對普通的定義,都是一個相對比較小的區域,所以過大的破洞是則不建議使用該技術,。此外補破洞沒有一定的標準,因為破洞是缺損的資料,並無標準答案可參考,一般的補破洞技術都會考慮周圍的表面曲率特性或者連續性。 此外補破洞的技術,還包含直接線性內差或高次方程式內差。

範例模型下載

 

修補破洞的建議

假如你的破洞輪廓是一個凌亂的形狀,建議您將這個破洞分割成數個比較接近圓形或圖形的外型而且沒有太大的高低起伏落差,這樣子對補破洞演算法來講會比較友善,而且成功率會比較高。

搭橋的方法建議

  • 選取兩側且對面的同等數量的邊,利用bridge搭出邊

  • 選取兩個點,或3個點以上,使用New Edge/Face from Vertices

 

直接選取一個凌亂的輪廓,在用產生封閉的填滿區域,有可能會造成不好的連接效果:

透過搭橋盡量讓每一個破洞都接近圓形,並且把一些比較銳利邊或三角形刪除,讓破洞接近圓形就可以很容易有很好的填補效果。

本練習的範例下載(blender格式)