Blender 渲染引擎介紹(燈光與相機對渲染影響)
Blender 渲染引擎介紹(燈光與相機對渲染影響)

Blender 渲染引擎介紹(燈光與相機對渲染影響)

渲染引擎選擇

Blender內建的選染引擎主要有三種

  • Eevee 提供即時且快速擬真物理渲染
  • Cycles 光源追蹤為主之物理擬真渲染
  • Workbench 用於建模之配置與預覽

第三方支援Blender的渲染引擎(引用cgdirector)
各個角色間的關係

Blender三種渲染引擎/與各顯示模式

渲染圖輸出(必須有相機存在才生效)
燈光設定與控制
相機設定與控制

 

本主題所使用的範例模型檔下載