Blender 物體材質與Shader (Principled BSDF為例)
Blender 物體材質與Shader (Principled BSDF為例)

Blender 物體材質與Shader (Principled BSDF為例)

物理擬真渲染與材質
PBR材質資料準備

推薦CC0Texture網頁所提供免費的PBR材質貼圖。市面上有許多網頁已提供免費的PBR貼圖,亦可Google搜尋”PBR Texture”找到相關資料。

 

法向量貼圖說明(引用2021年錄製影片)

留意法向量貼圖在DirectX與OpenGL內座標定義稍微不同

 

Shader簡單說明 (範例檔案下載)

 

cc0材質說明(引用2021年影片)

 

Blender的Principled BSDF的說明

 

金屬貼圖說明(引用2021年影片)

 

本範例使用的素材下載