Blender 3D掃描模型檔案-資料增量與減量
Blender 3D掃描模型檔案-資料增量與減量

Blender 3D掃描模型檔案-資料增量與減量

3D掃描模型檔案-資料增量與減量

目前市面上3D掃描器,大多可以取得相當高品質且高資料量的3D數位模型,但由於資料量過大並不利於傳輸與運用,因此適度地減量是有必要的。

Decimate運算指令做資料減量

本範例所採用的模型下載

小心調整參數,例如恰當的比例,合理的迭代次數,合理合併角度等,這類功能計算量大,很可能導致系統不穩定或運算時間過久

使用第一個方法製作後的結果顯示:

資料增量:多層次解析度內插 Multiresolution

主要目的:提高模型解析度,把低解析度模型(low ploy model)內插轉換成高解析度3D模型

注意該計算負擔重運算可能會消耗不少時間

優點: 可以產生不同等級內插,再根據需求決定,相似的功能如Subdivision Surface。

本範例使用的模型

啟動該功能運算(見下圖)

操作方式

請注意這個運算可能花不少時間,計算後再利用下面兩步驟讓結果生效。

運作結果舉例