3D Cursor是Blender很重要的編輯參考。3D Cursor的目的是讓使用者可以根據Cursor所在的位置進行作畫,例如,標注(annotation)、產生(Add)模型物件。
[官方說明文件]
設定3D Cursor位置的方法有:
- 使用Shift+滑鼠右鍵
- 切換成3D Cursor模式(見下圖),以滑鼠左鍵指定位置
- 使用手動輸入(見下下圖)
注意:使用『Shift+滑鼠右鍵』所設定的3D Cursor,其rotation都預設為View的方向。
3D Cursor是Blender很重要的編輯參考。3D Cursor的目的是讓使用者可以根據Cursor所在的位置進行作畫,例如,標注(annotation)、產生(Add)模型物件。
[官方說明文件]
設定3D Cursor位置的方法有:
注意:使用『Shift+滑鼠右鍵』所設定的3D Cursor,其rotation都預設為View的方向。