Blender軟體入口分類
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以下的內容會介紹打開Blender之後的相關操作

  • 安裝完Blender3.4.1之後,打開Blender 軟體的第一個畫面應該會長得像下面這樣子。

  • 開啟Blender軟體後,程式的畫面中間有一個小對話框,稱為『Splash Screen』,你可以在這個畫面中,找到線上手冊(教學)。

  • 當你的滑鼠點選『Splash Screen』框框外部,這個框框有可能會消失, 若想要重新叫出『Splash Screen』視窗,可以直接在程式左上方的按鈕中,找到這個選項來打開。

 

Blender的新專案可以區分成五類
  • General:一般3D編輯 (預設,也是主要編輯頁面)
  • 2D Animation:2D動畫
  • Sculpting:雕刻(自由曲面雕塑)
  • VFX:視覺特效
  • Video Editing:影片剪輯

進入軟體的工作畫面

  • 『Splash Screen』視窗中,選擇”General”建立空白新專案,後進入主畫面如下方 圖片。 這一個選擇只是為了讓你快速進入軟體所配置的layout,不論您選的哪一種專案為一開始的狀態都不會影響的編輯結果,在進入軟體操作的過程都可以切換成其他種型態的模型編輯。