Blender 導角Bevel運算
Blender 導角Bevel運算

Blender 導角Bevel運算

Blender 導角Bevel運算

常用的Bevel運算形式如下圖所示,主要針對『邊』或『頂點』進行『倒角』的分割運算,讓物體表面轉角部分可以更圓滑順暢,也包含接合處,其餘型態請參閱線上手冊

影片說明

 

以下範例舉例如何使用簡單的方塊與圓柱,搭配Bevel與面的Extrude,繪製下圖的容器模型。

請參考範例影片說明與操作(此方法採Edit mode的左方工具列針對個別選取部位進行運算)

 

範例影片(此方法採Modifier的針對整體進行運算)