Blender 影響範圍 / 變形(Simple Deform) / 鎖定位置(Snap)
Blender 影響範圍 / 變形(Simple Deform) / 鎖定位置(Snap)

Blender 影響範圍 / 變形(Simple Deform) / 鎖定位置(Snap)

Blender 影響範圍 / 變形(Simple Deform) / 鎖定位置(Snap)

影響範圍(Proportional Editing)是可以在編輯形狀時,編輯的效力可以擴展到鄰近的點,使得鄰近的點也受到影響。啟動的方式於下圖按鈕,其快速鍵為O

 

以下為影響範圍不啟動與啟動狀態時的編輯差異

 

以下範例舉例繪製一個蘋果圖形中三個主要重點:
  • 利用影響範圍Proportional Editing功能,控制表面起伏
  • 針對Mesh(Object Mode) 追加Add Modifier的Simple Deform,選擇bend彎折物體
  • 鎖定位置:Snap 將物體正確放置於另一個物體表面