Blender 燈光基本設定說明
Blender 燈光基本設定說明

Blender 燈光基本設定說明

Blender 燈光設定

Bledner提供以下四種主要常見光源

(除此之外,也可以使用360環境貼圖也可以產生環境燈光效果,不過該設定屬於Shading功能中的『貼圖,而非此處使用的『物件』格式)

點光源

太陽光

 

聚光燈(舞台燈)

 

平板燈(吸頂燈)

 

簡單操作說明如下影片:請留意不同參數:燈光位置,方向,影響範圍,強度,顏色等所產生的『影子』效果

不同層次:如Diffuse Specular Volume等是疊加運算。

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