Blender 正確測量模型尺寸 (表面積、體積)
Blender 正確測量模型尺寸 (表面積、體積)

Blender 正確測量模型尺寸 (表面積、體積)

Blender 正確測量模型尺寸 (表面積、體積)

正確尺寸定義:Blender預設單位為m,因此不論用什麼功能測量,所反映出的單位都會以m為基準。而一般工程用的公制單位大多默認為mm,也就是STL/OBJ/PLY檔並無直接定義單位。因此會造成,使用3D掃瞄器掃瞄一個5.5公分高的實體模型,儲存成STL檔,其高度值為55(一般使用者理解成55mm),匯入Blender後,Blender將該數值顯示為55公尺。反過來說,在Blender創造一個2m寬的方塊,在不換算前提下,儲存出STL,該數值依舊是2。

Blender主要應用是動畫場景,故預設單位為m,若要正確地轉換獲得工程mm,可以於場景選項,修該顯示單位,以及換算比例。請參考下圖設定:

 

測量長度:使用內建工具

測量體積|測量表面積:使用Add-on中的3D Print,其分頁提供了測量表面積與體積功能,若模型不是封閉(non-manifolod)則計算所得的體積是無意義,但會接近封閉後的模型體積。