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Blender 3D掃描模型-快速補破洞 (使用3D Print的Add-on之Manifold功能)
2023 年 5 月 10 日
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Blender 3D掃描模型-快速補破洞 (自動破洞+填滿破洞)
2023 年 5 月 10 日
2023 年 5 月 15 日
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Blender 3D掃描模型檔案-雜點移除
2023 年 5 月 10 日
2023 年 5 月 16 日
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Blender 立體照片與360渲染示範
2023 年 5 月 8 日
2023 年 5 月 15 日
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Blender 渲染透明圖層
2023 年 5 月 8 日
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Blender 樣品打光渲染練習
2023 年 5 月 7 日
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Blender 自動PBR-Shader設定材質功能
2023 年 5 月 5 日
2023 年 5 月 10 日
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Blender 物體材質與Shader (Principled BSDF為例)
2023 年 5 月 5 日
2023 年 5 月 6 日
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Blender 環境材質Shader (360環境貼圖產生的燈光效應)
2023 年 5 月 3 日
2023 年 5 月 9 日
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Blender 燈光基本設定說明
2023 年 4 月 27 日
2023 年 4 月 30 日
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