課程名稱/代號
三維模型設計實務 (CX4008701)
學分數
大學部課程 / 3學分
課程宗旨
課程介紹如何由真實物品繪製出虛擬三維模型,學習以主流3D軟體編輯與設計3D模型。透過貼圖材質處理與虛擬燈光配置,可進一步呈現擬真的影像,而這些數位資料可由3D印表機雕刻複製出相同的仿製品。課程內容將著重實務能力之教學,使學生可垂直整合3D模型設計於相關應用領域。
授課大綱
- 3D數位模型建構
- 三角網格編修技術
- 自由曲面模型設計
- 逆向工程概論
- 實體之3D量測與仿製技術
- 影像去背處理與材質校正
- 擬真模型彩現技術
- 3D資料保存與發佈
- 實驗室教學
學習工具與概略比重
教科書
採老師自編講義,上課會有預先錄影的影片學習,以及隨課程進度提供其他補充資料。課程會重新引導影片內容,以及著重方法的討論。
參考書目
無
修課須知
- 教導如何建立3D模型,並以最新版Blender軟體為主要教學內容。
- 會從最基本的觀念開始教,不需事先具備太多數理計算基礎的訓練。
評量方式
出席/參與 (10%)
作業 (35%)
期中報告(25%):繳交實作成果
期末報告(30%):繳交作品
[以上暫訂,上課第一週會與修課同學確定]
先修課程
無
其他
- 本課程Blender部分教學內容已編輯錄製影片於網路,請點擊下方圖片進入網頁(僅中文)
- 影片舉例:影像式建模(實體模型仿製實做教學)
- 訪談學習心得:2018年(106學年第2學期)修課同學訪談
Views: 866